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2008年8月12日星期二

走路的球队

因为我一直在主题-关税(一场家庭团队在蝙蝠的决赛中获胜的比赛),我认为看看哪些团队在1990年和2007年间赢得了哪些团队,这将是一个很好的想法。表1-6展示了主要联盟领导人表7看着老虎。


表1:1990 - 2007年一年的大多数往返胜利(1999年不包括)

团队

佛罗里达

1997

16

奥克兰

2004

15

芝加哥(AL)

2004

15

休斯顿

1992

15

洛杉矶(NL)

1991

14

密尔沃基

2000

14



表2:1990-2007的最高播出百分比(1999年不包括)


团队

亏损

PCT.

休斯顿

1992

15

1

.938

克利夫兰

1995

12

2

.857

佛罗里达

2003

10

2

.833

纽约(al)

2005

10

2

.833

西雅图

2007

8

2

.800



表3:1990 - 2007年一年的大多数人走路损失(不包括1999年)

团队

亏损

洛杉矶(NL)

1992

15

芝加哥(NL)

1991

14

德克萨斯州

2002

14

辛辛那提

1993

14

旧金山

2004

14



表4:1990-2007的最低乘客赢得百分比(1999年不包括)

团队

亏损

PCT.

德克萨斯州

1996

1

9

.100

西雅图

1998

1

9

.100

匹兹堡

1996

2

11

.154

克利夫兰

1991

2

10

.167

佛罗里达

2001

3

12

.200



表5:1990-2007(Exc 1999)的最高累积巡回胜率百分比

团队

亏损

PCT.

奥克兰

150

108

.581

圣路易斯

138

111

.554

明尼苏达州

137

114

.540

休斯顿

132

114

.537

亚特兰大

120

112

.517



表6:1990-2007(Exc 1999)的最低累计巡回胜率百分比

团队

亏损

PCT.

德克萨斯州

95

120

.442

匹兹堡

102

121

.457

西雅图

101

119

.459

芝加哥(NL)

115

133

.464

星期一/是

119

136

.467



表7:Tigers走路记录1990-2007(1999年不包括)

类别

记录

大多数人获胜

1991

10

最高的PCT.

1991

10-5 .667

大多数损失

2002年,2004年

9

最低PCT.

2001

4-7

累积记录

全年

100-101 .498


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2008年8月06日星期三

偏离损失怎么样?

在我以前的帖子中,我检查了效果走开胜利在第二天的团队的表现。我发现,如果我们假设从前一天假设没有携带效果,那么在散步后立即在游戏中获胜的百分比几乎完全相同。因此,突然胜利创造了一个心理升力,这导致以下比赛的成功似乎是一般来说的。

埃迪at.老虎思想想让我做同样的分析,以便走出损失。据说散步的效果比散步胜利更令人沮丧。我将使用与我的散步胜利相同的方法测试该理论。我使用的是1995 - 2007年数据集(不包括1999年),步行2,473次。事实证明,在离职后立即赢得了46%的游戏,但我们无法阻止那里。

与胜光胜利一样,有两个因素需要考虑。首先,走出损失在路上发生,随后是86%的时间的道路游戏。由于团队赢得了46.1%的公路游戏,您将希望他们在突然损失后,即使没有携带效果,也会在游戏中获得低胜率百分比。此外,赢得胜率低的团队往往有更多的距离损失。对于这两种原因,人们希望在下一场比赛中赢得亏损,即使走路亏损的亏损少于50%,也没有任何影响。

在突然损失在我以前的帖子中的方式相同之后,我计算了比赛中的预期赢得百分比。也就是说,我首先计算了那一年和现场的特定团队的获胜百分比。例如,2007年的双胞胎赢得了他们的公路比赛的46.9%。因此,他们将在散步后赢得家庭游戏的可能性,假设没有携带效果。我为2,473个步道中的每一个都这样做了这个,然后计算了平均概率.457。这意味着,假设没有携带效果,我们希望在走出后预计45.7%的游戏才能获得胜利。

由于在走路后的游戏中的预期获胜百分比(45.7%)几乎与实际获胜百分比(46.0%)相同(46.0%),我可以得出结论,一般来说,散步损失对以下游戏的结果没有影响。因此,基于这种分析,似乎漫步损失并不像有些人的思考那样低级化......让我们希望为周三的比赛戒指。哎哟。

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2008年8月4日星期一

走出胜利创造动力吗?

对于棒球势头的概念,玩家,广播公司和粉丝已经说过很多。据说,一个大局可以改变游戏的过程,或者回来的胜利可以在一个赛季中变成一个赛季。势头难以衡量,因为它可以在游戏中的任何一点中搬出,并且在发生时不一定是戏剧性的事件。例如,在蝙蝠艰难之后单一的铅可以是游戏更换器。

虽然很难隔离所有潜在的势头转向事件,但一群方便的事件播放胜利(任何游戏在家庭团队的最后一次赢得蝙蝠)。众所周知,休闲胜利或突然胜利为一个频繁的团队创造了一个频繁的胜利,而不是比不是更频繁的球队。我想看看这是否是真的,所以我去了Retrosheet数据库,发现了1995年和2007年之间的所有距离胜利(因为数据不可用,1999年被排除在外)。这段期间有2,489个突然的胜利,每队到7.5季度。我的目标是看看乘坐胜利者是否有一个倾向于下一场比赛。

十六次散步从样品中掉下来,因为他们发生在本赛季的最终游戏中,因此没有其他常规赛季的比赛。这给了我2,473场比赛的工作。我发现球队在溜走胜利后立即赢得52.7%的比赛。这乍一看了50%以上,似乎有一点球队在休假后赢得游戏的趋势。

在跳到结论之前,有几个重要因素需要考虑。首先,距离家里只有发生的胜利,所以有机会(85%的时间确切的时间),下一场比赛也会在家里。由于团队赢得了53.9%的家庭游戏,您希望他们在游戏之后,即使没有携带效果,他们也会在游戏中获得良好的胜利百分比。此外,胜利百分比的团队往往有更多的胜利胜利。对于这两种原因,人们希望在散步超过50%的时间后,即使散步胜利对未来的比赛没有影响。

我在突然胜利后计算了比赛中的预期赢得百分比:每次散步,我计算了那个年度和现场的特定团队的获胜百分比。例如,2007年的老虎赢得了55.6%的家庭比赛。因此,他们将在散步后赢得家庭游戏的概率,假设没有残留效果。我为2,473个步道中的每一个都这样做了这个,然后计算了平均概率.528。这意味着,假设没有携带效果,我们将期望在步行后赢得52.8%的游戏,以导致胜利。

由于预期的获胜百分比(52.8%)游戏后的游戏后几乎与实际的获胜百分比完全相同(52.7%),我可以得出结论,一般来说,散步胜利对以下结果没有影响游戏。正如我接受无形资产的那样谨慎,这结果对我来说仍然令人惊讶。我不期待戏剧性效果,但我以为突然的胜利会对随后的比赛有了一个小的影响。但是,在此分析的基础上,似乎散步胜利只是另一个胜利。

明天,我会看看走出损失.

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